Unity 2D Tutorial Teil 7

Unity 2D Tutorial – Erstellung Respawn Punkt (7/12)

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Im vorherigen Abschnitt des Unity 2D Tutorials hast du die Einrichtung der Kamera kennengelernt. Wir haben eine virtuelle Kamera erstellt, die mit dem Player verknüpft ist und diesem folgt. Zudem haben wir eine Begrenzung einfügt, sodass sie nur bestimmte Bereiche zeigen kann. Denn am Anfang und Ende des Levels soll die Kamera schließlich nicht weiter dem Player folgen. Genau das wird über das Cinemachine Confiner Skript sichergeste