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Mehr über den Artikel erfahren Unity 3D Tutorial – Post Processing und Kamera Effekte (11/12)

Unity 3D Tutorial – Post Processing und Kamera Effekte (11/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:03.04.2023
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

Nachdem wir im letzten Teil des Unity 3D Tutorials ein Portal für einen Levelübergang erstellt haben, geht es nun in diesem Abschnitt um sogenannte Post Processing Effekte. Sobald sich der…

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Mehr über den Artikel erfahren Unity 3D Tutorial – Scene und Level wechseln (10/12)

Unity 3D Tutorial – Scene und Level wechseln (10/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:30.03.2023
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

In diesem Abschnitt des Unity 3D Tutorials fügen wir ein Portal zur Szene hinzu, mit dem der Übergang in ein neues Level ermöglicht wird. Wir importieren dieses Portal durch ein…

WeiterlesenUnity 3D Tutorial – Scene und Level wechseln (10/12)
Mehr über den Artikel erfahren Unity 3D Tutorial – Neustart mit Respawn Funktion (9/12)

Unity 3D Tutorial – Neustart mit Respawn Funktion (9/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:27.03.2023
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

Nachdem wir im letzten Abschnitt des Unity 3D Tutorials ein User Interface mit Lebensanzeige eingebunden haben, wollen wir nun eine Respawn Logik integrieren. In der 3D Anwendung ist es aktuell…

WeiterlesenUnity 3D Tutorial – Neustart mit Respawn Funktion (9/12)
Mehr über den Artikel erfahren Unity 3D Tutorial – User Interface mit Lebensanzeige (8/12)

Unity 3D Tutorial – User Interface mit Lebensanzeige (8/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:23.03.2023
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

In diesem Abschnitt des Unity 3D Tutorials erstellen wir ein User Interface mit einer Lebensanzeige für den 3D Character. Das ist wichtig, da die Gegner den Character attackieren können. Das…

WeiterlesenUnity 3D Tutorial – User Interface mit Lebensanzeige (8/12)
Mehr über den Artikel erfahren Unity 3D Tutorial – NPC, Gegner und Pathfinding erstellen (7/12)

Unity 3D Tutorial – NPC, Gegner und Pathfinding erstellen (7/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:20.03.2023
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

Im vorherigen Schritt des Unity 3D Tutorials haben wir verschiedene interaktive Objekte in der Szene platziert. Darunter ein Pressure Pad, das mit einer Tür verlinkt ist. Sobald sich der 3D…

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Mehr über den Artikel erfahren Unity 3D Tutorial – Interaktive Objekte erstellen (6/12)

Unity 3D Tutorial – Interaktive Objekte erstellen (6/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:16.03.2023
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

In diesem Abschnitt des Unity 3D Tutorials werden wir interaktive Objekte in der Szene hinzufügen. Mit diesen Objekten kann der 3D Character anschließend interagieren. Zum einen importieren wir ein Pressure…

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Mehr über den Artikel erfahren Unity 3D Tutorial – 3D Lighting (Licht erstellen) (5/12)

Unity 3D Tutorial – 3D Lighting (Licht erstellen) (5/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:13.03.2023
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

Im letzten Artikel hast du, nach dem Whiteboxing, die Gestaltung eines Levels mit 3D Assets kennengelernt. Dafür haben wir verschiedene Prefabs aus dem 3D Gamekit verwendet. Du hast natürlich auch…

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Mehr über den Artikel erfahren Unity 3D Tutorial – Level mit Assets erstellen (4/12)

Unity 3D Tutorial – Level mit Assets erstellen (4/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:09.03.2023
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

Im letzten Schritt haben wir uns das Whiteboxing angesehen. Damit besteht die Möglichkeit ein erstes Leveldesign zu kreieren. Das ist auch immer der erste Schritt, um dir grundlegende Gedanken über…

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Mehr über den Artikel erfahren Unity 3D Tutorial – Level Design (Whiteboxing) (3/12)

Unity 3D Tutorial – Level Design (Whiteboxing) (3/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:06.03.2023
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

Im letzten Teil des Unity 3D Tutorials hast du die Erstellung und Integration eines 3D Characters gelernt. Dazu haben wir uns sogenannte GameObjects angesehen. Diese bilden die grundlegenden Elemente, um…

WeiterlesenUnity 3D Tutorial – Level Design (Whiteboxing) (3/12)
Mehr über den Artikel erfahren Unity 3D Tutorial – 3D Character hinzufügen (2/12)

Unity 3D Tutorial – 3D Character hinzufügen (2/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:02.03.2023
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

Im vorherigen Schritt des Unity 3D Tutorials hast du eine Übersicht erhalten, was dich im weiteren Verlauf erwartet. Wir werden gemeinsam ein 3D Third Person Spiel erstellen, bei dem du…

WeiterlesenUnity 3D Tutorial – 3D Character hinzufügen (2/12)
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