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Mehr über den Artikel erfahren Unity 3D Tutorial – 3D Lighting (Licht erstellen) (5/12)

Unity 3D Tutorial – 3D Lighting (Licht erstellen) (5/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:13.03.2023
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

Im letzten Artikel hast du, nach dem Whiteboxing, die Gestaltung eines Levels mit 3D Assets kennengelernt. Dafür haben wir verschiedene Prefabs aus dem 3D Gamekit verwendet. Du hast natürlich auch…

WeiterlesenUnity 3D Tutorial – 3D Lighting (Licht erstellen) (5/12)
Mehr über den Artikel erfahren Unity 3D Tutorial – Level mit Assets erstellen (4/12)

Unity 3D Tutorial – Level mit Assets erstellen (4/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:09.03.2023
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

Im letzten Schritt haben wir uns das Whiteboxing angesehen. Damit besteht die Möglichkeit ein erstes Leveldesign zu kreieren. Das ist auch immer der erste Schritt, um dir grundlegende Gedanken über…

WeiterlesenUnity 3D Tutorial – Level mit Assets erstellen (4/12)
Mehr über den Artikel erfahren Unity 3D Tutorial – Level Design (Whiteboxing) (3/12)

Unity 3D Tutorial – Level Design (Whiteboxing) (3/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:06.03.2023
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

Im letzten Teil des Unity 3D Tutorials hast du die Erstellung und Integration eines 3D Characters gelernt. Dazu haben wir uns sogenannte GameObjects angesehen. Diese bilden die grundlegenden Elemente, um…

WeiterlesenUnity 3D Tutorial – Level Design (Whiteboxing) (3/12)
Mehr über den Artikel erfahren Unity 3D Tutorial – 3D Character hinzufügen (2/12)

Unity 3D Tutorial – 3D Character hinzufügen (2/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:02.03.2023
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

Im vorherigen Schritt des Unity 3D Tutorials hast du eine Übersicht erhalten, was dich im weiteren Verlauf erwartet. Wir werden gemeinsam ein 3D Third Person Spiel erstellen, bei dem du…

WeiterlesenUnity 3D Tutorial – 3D Character hinzufügen (2/12)
Mehr über den Artikel erfahren Unity 3D Tutorial – So erstellst du deine 3D Anwendung (1/12)

Unity 3D Tutorial – So erstellst du deine 3D Anwendung (1/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:27.02.2023
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

Unity ist eine der beliebtesten Engines, wenn es um die Erstellung von 3D-Echtzeit Anwendungen und das Game Development geht. Egal, ob es sich um Videospiele, Anwendungen in der Industrie oder…

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Mehr über den Artikel erfahren Unity vs. Unreal – Welche Engine solltest du wählen?

Unity vs. Unreal – Welche Engine solltest du wählen?

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:18.12.2022
  • Beitrags-Kategorie:Augmented Reality/Game Development/Grundlagen/Virtual Reality

Bei der Entwicklung von Spielen und Echtzeit-Anwendungen stellt sich oft die Frage nach der besten Engine. In diesem Zusammenhang wird besonders häufig die Unity- und die Unreal-Engine genannt. Unity vs.…

WeiterlesenUnity vs. Unreal – Welche Engine solltest du wählen?
Mehr über den Artikel erfahren Unity 2D Tutorial – Export Unity Projekt (12/12)

Unity 2D Tutorial – Export Unity Projekt (12/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:17.10.2022
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

Nachdem du alle Komponenten im Unity 2D Tutorial erstellt und in deine Anwendung integriert hast, fehlt noch ein letzter Schritt. Dabei geht es um das Exportieren des Unity Projekts, sodass…

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Mehr über den Artikel erfahren Unity 2D Tutorial – Erstellung Hauptmenü (11/12)

Unity 2D Tutorial – Erstellung Hauptmenü (11/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:13.10.2022
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

Im bisherigen Unity 2D Tutorial haben wir sehr viele Features von Unity und auch unseres Jump and Run Spiels kennengelernt. Von der Platzierung einzelner Sprites (2D Objekte) über die Verlinkung…

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Mehr über den Artikel erfahren Unity 2D Tutorial – Laden weiterer Level (10/12)

Unity 2D Tutorial – Laden weiterer Level (10/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:10.10.2022
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

Im letzten Teil des Unity 2D Tutorials haben wir das User Interface (UI) ergänzt. Durch eine Anzeige hat der Spieler die Möglichkeit, die Anzahl aller gesammelten Token zu betrachten. Dies…

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Mehr über den Artikel erfahren Unity 2D Tutorial – Userinterface und Punktestand (9/12)

Unity 2D Tutorial – Userinterface und Punktestand (9/12)

  • Beitrags-Autor:Michael Frank
  • Beitrag veröffentlicht:06.10.2022
  • Beitrags-Kategorie:Game Development/Grundlagen

Zuletzt hast du im Unity 2D Tutorial die Möglichkeit kennengelernt, wie du verschiedene Audiodateien zu einer Scene hinzufügen kannst. Dabei haben wir sowohl eine Hintergrundmusik integriert, die mit dem Starten…

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