Android App signieren
Das Android Betriebssystem von Google verlangt, dass alle Apps digital mit einem Zertifikat signiert werden. Nur so können diese über den Play Store auf Endgeräten installiert oder aktualisiert werden. Es ist also…
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Substance Designer ist eine Software zum Erstellen von Texturen und basiert auf einem Knotenpunktsystem (Nodesystem). Verschiedene Knoten wie z.B. Warp, Blend oder auch Noise werden verwendet um individuelle Texturen zu…
Die Framerate oder auch Bildwiederholrate ist beim Entwickeln von Spielen von großer Bedeutung, denn ist dieser Wert zu gering entstehen Ruckler und das Spiel macht keinen Spaß mehr. Wie kannst…
Wie du Game Objekte auch über einen Szenenwechsel hinaus weiterleben lassen kannst habe ich bereits im Jump and Run Tutorial 27 gezeigt. Hierzu haben wir DontDestroyOnLoad verwendet. Das Problem: Wechselt…
In diesem Tutorial zeige ich dir wie du mit Hilfe des Watson SDK die Vorteile von IBM Watson direkt in Unity verwenden kannst. Wir werden unter anderem die Spracheingabe, Sprachausgabe…
In dieser Videoreihe zeige ich dir wie du in dein Spiel Benutzerkonten integrieren kannst. Du lernst also wie sich deine User Registrieren und Anmelden können, wie du Informationen aus den…
Hallo und Willkommen. In dieser Videoreihe programmieren wir unser eigenes Shopsystem für unsere Anwendungen beziehungsweise Spiele in Unity. Bevor wir aber direkt in Unity springen und wild darauf los programmieren,…