Virtual Reality Anwendungsbeispiel

7 Virtual Reality Beispiele – Ein Überblick über verschiedene Anwendungsmöglichkeiten

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Virtual Reality dringt immer weiter in unseren Alltag vor. Sowohl im privaten als auch im beruflichen Bereich wird die neue Technologie verstärkt eingebunden. Dabei spielt der technologische Fortschritt eine entscheidende Rolle. Denn je größer der Fortschritt, desto mehr Anwendungsmöglichkeiten werden sich ergeben. Welche Anwendungen bereits heute verfügbar sind, möchten wir mit 7 konkreten Virtual Reality Beispielen darstellen.

Doch bevor wir auf die einzelnen VR Beispiele blicken, wollen wir kurz auf die Definition von Virtual Reality eingehen.

Was ist Virtual Reality?

Virtual Reality ist eine von Hard- und Software erzeugte, künstliche Realität. Um diese echt erscheinende Realität erleben zu können, ist in den meisten Fällen eine VR-Brille nötig. Mit Hilfe dieser Brille ist es möglich, vollständig in die digitale Welt einzutauchen. Man spricht hierbei auch von Immersion.

Je mehr menschliche Sinne angeregt werden, desto realistischer erscheint die virtuelle Welt. Außer dem Sehen werden meist noch das Hören und das Fühlen/Tasten einbezogen. Durch ein VR-Headset und VR-Controller ist eine bessere Interaktion möglich. Dadurch wird die Wahrnehmung des Nutzers in der realen Welt vermindert und in der digitalen Welt verstärkt. Der Nutzer fühlt sich damit in der künstlich erzeugten Welt präsent.

Virtual Reality Beispiel #1: Bildung

Im Bildungsbereich wird Virtual Reality bereits heute verstärkt eingesetzt. Schulen und Universitäten haben das Potential und die Vorteile von VR erkannt und setzen daher auf die neue Technologie. Besonders das immersive Lernen verspricht viele Vorteile. Denn durch das vollständige Eintauchen in die Lernumgebung können deutlich bessere Lernfortschritte erzielt werden.

Die Ausprägungen der Lerntechniken sind vielfältig. Durch die Interaktion oder die zahlreichen Erlebnisräume bietet sich eine Vielzahl an Einsatzmöglichkeiten. So beispielsweise auch der klassische Computerkurs CS50 von der Harvard University. Die Vorlesung lässt sich, wie es scheint, in Echtzeit verfolgen. Das vermittelt dem Nutzer das Gefühl, als wäre er direkt vor Ort und würde die Vorlesung besuchen. So kann sich voll und ganz auf das vermittelte Wissen in der künstlichen Realität fokussiert werden.

Aber auch in Fächern wie Geschichte, Erdkunde oder Biologie ist der Einsatz von Virtual Reality sehr vorteilhaft. Durch die Darstellung von wichtigen Geschichtsereignissen in einer virtuellen Welt fällt der Lerneffekt deutlich höher aus. Auch die Erkundung von verschiedenen Ländern ist ein gutes Beispiel. Alles in allem ist der Einsatz von VR in der Bildung bereits heute in unserem Alltag angekommen. Und das aus gutem Grund.

Virtual Reality Beispiel #2: Sportübertragungen

Virtual Reality wird nicht nur im Bereich Bildung eingesetzt. Auch im Bereich Entertainment ist es eine beliebte Technologie. So beispielsweise auch bei einigen Sportevents, die bereits heute in VR betrachtet werden können. Allen voran die großen amerikanischen Ligen NBA und NFL übertragen in VR.

Mit voranschreitender Technologie werden in diesem Bereich weitere Sportevents in VR gestreamt. Für den Zuschauer bietet das eine sehr gute Möglichkeit von zu Hause aus hautnah dabei zu sein. Im folgenden Video ist ein Beispiel aus der NBA aufgeführt.

Virtual Reality Beispiel #3: Produktentwicklung

In der Produktentwicklung ist Virtual Reality ebenso eine sehr beliebte Technologie. Damit lassen sich Prototypen in sehr frühen Entwicklungsphasen kosteneffizient begutachten. Dies spart nicht nur Kosten, sondern kann auch die Entwicklungszeit von Produkten deutlich verkürzen. Virtuelle Versuchsobjekte lassen sich damit realitätsnah visualisieren.

Durch eine Interaktion mit diesen Versuchsobjekten ist es möglich die

  • Funktionstauglichkeit,
  • Ergonomie und
  • Usability zu erproben.

Denn die Entwicklung von Produkten ist meist ein sehr komplexer und kostspieliger Prozess. Je schneller unpassende Varianten oder falsche Ansätze verworfen werden können, umso einfacher und schneller gelingt die Marktreife. Besonders in der Automobilbranche kann Virtual Reality die Entwicklungsprozesse deutlich optimieren.

Produktentwicklung mit Hilfe von Virtual Reality (Quelle: „Iokanan VFX Studios/Shutterstock.com“)

Virtual Reality Beispiel #4: Architektur

Mit VR ist es möglich verschiedene Objekte in der virtuellen Welt darzustellen. Wo würde das besser passen als in der Architektur und im Bauwesen. Durch die digitale Welt lassen sich Gebäude bereits in der Planungsphase realitätsnah erleben. Dabei können Entscheidungen hinsichtlich Form, Größe oder Ausrichtung getroffen werden. Und gewisse Änderungen bereits in der Planung kosteneffizient vorgenommen werden.

Durch Korrekturen in der Planungsphase ist es auf einfache Art und Weise möglich hohe Kosten zu vermeiden. Außerdem kann eine Innenausstattung deutlich besser demonstriert werden als mit bisherigen 2D Techniken. VR kann ein realitätsnahes Raumgefühl simulieren. Dabei spielen viele verschiedene Parameter wie Lichtverhältnisse, die Farben oder das Material eine entscheidende Rolle.

Virtual Reality Beispiel #5: Schulungen

Wie bereits im VR Beispiel Bildung angedeutet, besitzt das immersive Lernerlebnis einen deutlichen Vorteil gegenüber traditionellen Lernmethoden. Auch bei Schulungen und Weiterbildungen im beruflichen Bereich ist dieser Vorteil zu erwähnen. Teilnehmer können nicht nur in der digitalen Welt verschiedene Szenarien durchführen. Es ist zudem möglich die Schulungen ortsunabhängig zu absolvieren.

Besonders bei Sicherheitstrainings ist Virtual Reality eine anerkannte Technologie. Kritische Abläufe können besser trainiert und erprobt werden. Dies ermöglicht ein effizientes und effektives Schulungsprogramm. Viele Unternehmen greifen daher bei Schulungen und Weiterbildungen bereits heute auf Virtual Reality zurück.

Virtual Reality Beispiel #6: Gaming

Virtual Reality ist im Gaming-Bereich wohl das bekannteste Anwendungsbeispiel. Spiele wie Beat Saber zählen zu den beliebtesten Anwendungen. VR ermöglicht ein vollständiges Eintauchen in das Spiel und somit auch ein besseres Spieleerlebnis. Doch leider blieb der große Durchbruch im Gamingsektor bisher aus. Teure Hardware und fehlende Spieletitel verhindern bisher den großen Durchbruch.

Durch die stetige Weiterentwicklung der Technologie und des VR Spieleportfolios könnte bald der Massenmarkt angesprochen werden. Doch es bleibt abzuwarten, wie sich Virtual Reality in diesem Bereich entwickelt.

Virtual Reality Beispiel #7: Metaverse

Das Metaverse ist der neueste Hype im Bereich Virtual Reality. Unternehmen wie der Facebook-Konzern Meta, Microsoft oder Nvidia haben bereits angekündigt ein Metaversum aufzubauen. Doch was ist eigentlich das Metaverse?

Im Prinzip ist es eine virtuelle Realität, in der die Möglichkeit besteht, seinen eigenen Avatar zu erstellen und mit der digitalen Welt zu interagieren. Anders als bei herkömmlichen VR Spielen gibt es beim Metaverse keinen festen Ablauf. Es ist vielmehr als Alternative zur physischen Welt zu verstehen. Es findet in Echtzeit statt und wie in der realen Welt kann mit anderen Avataren oder Personen interagiert werden.

Spätestens mit der Bekanntgabe der Vision von Meta hat das Metaverse an Bedeutung gewonnen. Wie im folgenden Video zu sehen soll es möglich sein, mit anderen Menschen zu interagieren, Events zu besuchen, Sport zu betreiben und viele weitere Dinge durchzuführen. Die Verbindung aus hochleistungsfähigen Rechnern, künstlicher Intelligenz und weiteren Technologien wie Blockchain soll die Vision des Metaversums Wirklichkeit werden lassen. Es bleibt abzuwarten, wie sich dieses VR Beispiel entwickelt. Und vor allem wann eine erste Möglichkeit zur Nutzung vorhanden sein wird.

Fazit

Virtual Reality wird bereits heute in sehr vielen Bereichen eingesetzt. Sowohl im privaten, als auch im beruflichen Sektor findet die Technologie großen Anklang. Besonders im Bildungsbereich bieten sich durch das immersive Lernerlebnis zahlreiche Vorteile. Aber auch in der Produktentwicklung ist der Einsatz vorteilhaft. So lassen sich Prototypen bereits in einer sehr frühen Entwicklungsphase visualisieren. Dadurch besteht die Möglichkeit Kosten zu sparen und die Marktreife zu beschleunigen.

Quelle Titelbild: Iokanan VFX Studios/Shutterstock.com

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